El juego del calamar
Filmosofía #1 en Cajicá, Colombia
En el
desarrollo de una filmosofía, el animador, el filósofo practicante guía o marca
el orden de la reflexión con base en preguntas. Así, en nuestra primera
filmosofía en Cajicá, que trató sobre El
juego del calamar, comenzamos preguntando: ¿cuál es el tema? Naturalmente,
cuando se trata de reflexionar, a la respuesta precedieron diversas ideas,
claro está, todas ellas apuntando hacia una probable solución. Aquí compartimos
algunas de esas ideas.
Abrimos
enlistando cuáles fueron los juegos y qué habilidad o virtud exigía cada uno de
ellos para resultar ganador:
Juego |
Habilidad
o virtud |
Luz roja y luz verde |
Imperturbabilidad,
templanza |
Galletas de azúcar |
Paciencia,
constancia, ingenio, imaginación |
Tira y afloja |
Estrategia,
cooperación |
Canicas |
Negociación |
Peldaños de vidrio |
Valentía, confianza,
atención |
El calamar |
Coraje, fuerza,
compasión |
En todos
los juegos encontramos que para obtener mejores resultados se requería trabajar
en equipo, unirse para aumentar la posibilidad de sobrevivir. Desde este punto
de vista trabajar en equipo significaría “fortalezas que se unen, complementan
con un objetivo común, en este caso, vivir”.
Igualmente
observamos que en cada juego, aún en pequeña medida, había que elegir, decidir;
y esas elecciones se basaban en la necesidad, el impulso y las emociones, no
siempre en la razón. En esto influía considerablemente que muchas de las
elecciones eran a ciegas, es decir, sin conocer previo a la decisión las
consecuencias de las posibles elecciones.
Además de esto,
de la libertad para elegir, decidir –incluso desde el inicio se observa un
ejercicio de la libertad porque cada participante se encuentra allí por propia
voluntad–, descubrimos otras constantes a lo largo del juego: ser observado; el
factor del tiempo; la suerte o fortuna de cada jugador; y, momentos de
compasión.
En cuanto a
los equipos que se formaron, notamos que estos se integraron a partir de cuatro
factores o criterios: edad; fuerza física; inteligencia y conocimientos; y, género.
De manera que los viejos, débiles, tontos o ignorantes, y las mujeres, parecían
hallarse en desventaja y con dificultades para ser aceptados. A pesar de estas
diferencias entre los jugadores, todos ellos guardaban algo en común, los
motivos por los que fueron elegidos para participar, son personas que:
- ya nada
tienen que perder
- lo deben
todo; son eternos deudores
- en este
juego encuentran lo mismo que afuera, un infierno, con la diferencia de que ahí
aún existe una esperanza
- se hallan
en la búsqueda de una solución, aún les mueve algún deseo
Por último,
en cuanto a las ideas compartidas y retomando las diferencias entre los
jugadores, en todo el desarrollo se observa la presencia de la polarización
ricos vs. pobres…
Sin duda,
la respuesta a la pregunta planteada inicialmente, a saber cuál es el tema de El juego del calamar, no es única. Se
trata de múltiples respuestas que de una u otra manera consisten en la proyección
de los propios intereses. No obstante podemos coincidir en un tema: la relación
con el otro, la otredad. Donde es posible observar al menos dos actitudes, individualismo
y competencia; o, colectividad y trabajo en equipo. Parece que todos
compartimos un mismo objetivo, todos anhelamos y buscamos nuestra tranquilidad,
nuestro bienestar; y lo que nos separa, en lo que diferimos es en los medios
para lograrlo. Algunos de nosotros creemos en la autosuficiencia y optamos por
el individualismo, lo que nos lleva a ver en los otros, competidores que a cada
momento obstaculizan nuestro éxito; otros de nosotros creemos en la comunidad,
especialmente en la amistad, y solemos vivir al otro como un igual que nos acompaña
en la búsqueda del bien común.
Quizá El juego del calamar nos propone que
ante el aburrimiento, el sinsentido de la vida humana en la sociedad contemporánea
depositemos nuestra confianza no sólo en nosotros mismos, sino en la humanidad.
¿Qué tanto el juego que se nos propone es apostar por una confianza crítica?
Es muy certera la reflexion que se hizo de la pelicula
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